約 1,978,363 件
https://w.atwiki.jp/mhp3ransuu/pages/14.html
■乱数について MHP3には2つの乱数がある 1つ目は 護石鑑定、剥ぎ取り、採掘、採取、虫取り、ドリンク効果などに使われる乱数で アドレスは0x113AE9C6 この乱数は何もしなくても1秒間に何百回も消費するため現時点で調整するのは不可能と考えられている ただ5400個の乱数ループが12テーブルあり、初期シードを調節することでテーブルの調整はできる 2つ目は 基本報酬、サイズ決定、スタート位置、支給品が届くかどうか、魚釣り(?)などに使われる乱数で アドレスは0x9BAE9C4 こちらは特定の行動をしないかぎり変動しない また行動によって乱数を調節することも可能 ■初期シードについて 初期シードはどちらの乱数も同じでMHP3を起動したときのPSPの時間で決定される 初期シードの決定に影響するのは秒部分のみでそれ以外は関係ない そのため60種類の初期シードが存在する ■乱数を表示するCWC用コード どちらも左側に表示される数字が乱数で右に表示される数字が乱数の消費回数 お守り用乱数 _C1 RandomDispv2_1/2 _L 0x20001B70 0x20643525 _L 0x20001B74 0x00643425 _L 0x20001B78 0x0A2006DF _L 0x20001B7C 0x8FC49F18 _L 0x20001B80 0x3405000E _L 0x20001B84 0x0E239BFC _L 0x20001B88 0x3406000E _L 0x20001B8C 0x0E239C12 _L 0x20001B90 0x34050000 _L 0x20001B94 0x34050006 _L 0x20001B98 0x0E239C02 _L 0x20001B9C 0x240600FF _L 0x20001BA0 0x3C0609BA _L 0x20001BA4 0x34C6E9C6 _L 0x20001BA8 0x94C60000 _L 0x20001BAC 0x3C050880 _C1 RandomDispv2_2/2 _L 0x20001BB0 0x34A51B70 _L 0x20001BB4 0x3C070880 _L 0x20001BB8 0x0E23AA99 _L 0x20001BBC 0x8CE71BFC _L 0x20001BC0 0x8FA20004 _L 0x20001BC4 0x0A758EB9 _L 0x20001BC8 0x8FA40008 _L 0x200E62F4 0x0A200700 _L 0x20001C00 0x00A41021 _L 0x20001C04 0x00431021 _L 0x20001C08 0x3C0609BB _L 0x20001C0C 0x34C64682 _L 0x20001C10 0x14460004 _L 0x20001C14 0x3C060880 _L 0x20001C18 0x8CC81BFC _L 0x20001C1C 0x25080001 _L 0x20001C20 0xACC81BFC _L 0x20001C24 0x0A2398C0 _L 0x21563ADC 0x0A2006DF 基本報酬用乱数 _C0 RandomDispv3_1/2 _L 0x20001B70 0x20643525 _L 0x20001B74 0x00643425 _L 0x20001B78 0x0A2006DF _L 0x20001B7C 0x8FC49F18 _L 0x20001B80 0x3405000E _L 0x20001B84 0x0E239BFC _L 0x20001B88 0x3406000E _L 0x20001B8C 0x0E239C12 _L 0x20001B90 0x34050000 _L 0x20001B94 0x34050006 _L 0x20001B98 0x0E239C02 _L 0x20001B9C 0x240600FF _L 0x20001BA0 0x3C0609BA _L 0x20001BA4 0x34C6E9C4 _L 0x20001BA8 0x94C60000 _L 0x20001BAC 0x3C050880 _C0 RandomDispv3_2/2 _L 0x20001BB0 0x34A51B70 _L 0x20001BB4 0x3C070880 _L 0x20001BB8 0x0E23AA99 _L 0x20001BBC 0x8CE71BFC _L 0x20001BC0 0x8FA20004 _L 0x20001BC4 0x0A758EB9 _L 0x20001BC8 0x8FA40008 _L 0x200E62F4 0x0A200700 _L 0x20001C00 0x00A41021 _L 0x20001C04 0x00431021 _L 0x20001C08 0x3C0609BB _L 0x20001C0C 0x34C64680 _L 0x20001C10 0x14460004 _L 0x20001C14 0x3C060880 _L 0x20001C18 0x8CC81BFC _L 0x20001C1C 0x25080001 _L 0x20001C20 0xACC81BFC _L 0x20001C24 0x0A2398C0 _L 0x21563ADC 0x0A2006DF
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配信可能地図(クリア済み) ミルドラースの地図 Lv2 うす暗き獣の地図 Lv1 呪われし獣の地図 Lv8 うす暗き空の地図 Lv8 ゆらめく花の地図 Lv9 ねむれる夢の地図 Lv9 ちいさな風の地図 Lv10 はかなき風の地図 Lv10 怒れる獣の地図 Lv19 怒れる夢の地図 Lv20 怒れる運命の地図 Lv22 ざわめく獣の地図 Lv24 ねむれる獣の地図 Lv24 呪われし運命の地図 Lv28 けだかき風の地図 Lv31 ざわめく空の地図 Lv36 怒れる獣の地図 Lv37 呪われし獣の地図 Lv39 ゆらめく大地の地図 Lv43 呪われし空の地図 Lv43 怒れる影の地図 Lv47 残された運命の地図 Lv50 放たれし運命の地図 Lv59 怒れる運命の地図 Lv65 呪われし空の地図 Lv71 あらぶる光の地図 Lv86 配信不可能地図(未クリア) デスピサロの地図 Lv1 シドーの地図 Lv3 ゾーマの地図 Lv50 (Lv50以上の地図) ゆらめく大地の地図 Lv70
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概要 Ⅸにおける裏技の一つ。 Ⅸの代表的な乱数調整法であり、主にレアアイテムを手に入れるために使われる。 ランダムに中身が変わる【宝の地図】の【青宝箱】から、狙ったアイテムを出現、入手することができる。 説明 宝の地図の洞窟内の青宝箱の中身は、各宝箱に設定されたテーブルと特有の乱数によって決まるが、 その乱数は「ゲーム開始~開ける直前の画面切替」の秒数に依存している。 これを利用し「中断」→「再開」→「特定の秒数で画面切替」→「宝箱を開ける」を行うことで、 テーブル内の狙ったアイテムを手に入れる、というもの。 利用できる画面切替の中でも、最も利用しやすいのは「せんれき」画面を抜ける際の切替であり、 攻略サイトなどでも「せんれき」で行なうのを前提にして解説しているものが多い。 現在では全393216種類の地図が解析されており、どの地図のどの場所にどんなテーブルの宝箱があるか、 ツールやサイトで調べることができる。 「せんれき」画面のトップにはあのギャル妖精がおり、必然的に何度も見ることになる。 ずっとやって居るとサンディに愛着が湧く…かどうかはプレイヤー次第か。 少なくとも【サンディのテーマ】は嫌でも覚えることになるだろう。 最初は意図したものとは違うアイテムが出てきてしまうことも多いが、 慣れればいくらでも思った通りのアイテムを手に入れられる。 特に、スライムトレイ、メタル(メタスラ)系装備品、最強系武器の元となる武器など、 宝の地図でなければ手に入らないアイテムを手に入れる際に非常に重宝する。 逆に、トラップモンスターをわざと出現させることももちろん可能。 ただ、パンドラボックスは非常に手強いので準備はちゃんと整えておこう。 すれちがい通信で出回る地図には、 【大魔王の地図】 メタル系などのオンリーフロアがある地図(【まさゆきの地図】など)、 高ランクの宝箱が取りやすい地図(【川崎ロッカーの地図】など) の3種類に大まかに分類できるが、宝箱系の地図に関しては、この中断技を使って、初めて価値がある地図も多い。 あくまで非公式な「裏技」であるが、ほとんどの裏技がバグを利用したものであるのに対し、 システムの計算方法をプレイヤーが解析したものなので、特にリスクなしで、キッチンタイマーさえあれば誰でも行うことができる。 とはいえ、コツを掴むとあっさりとレアが手に入ってしまうので、序盤で高レベルの地図に潜りこの技を使うと、 本来のゲームバランスからは大幅に外れる危険性もある。ご利用は計画的に。 また、いわゆるマジコンではテーブル秒数が2秒ほどずれることも報告されている。 方法 宝の地図、解析ツールorサイト、キッチンタイマーorストップウォッチを準備 場所、名前、ボス、地形をツールに入力し、地図を特定 宝箱の場所まで行き、(必ずしも真正面でなくてもよい)「ちゅうだん」 欲しいアイテムの出る秒数を確認 「ちゅうだんデータからはじめる」を選択すると同時に、タイマーをセット ゲームを再開したら速やかに「SELECT」ボタンを押し、「せんれき」を表示この時、モンスターに遭遇しないように「ステルス」「せいすい」などを使用してもよい。戦闘になると乱数が変わってしまう。 お目当てのアイテムの秒数になると同時に「せんれき」を閉じ、宝箱を開ける 宝箱を開ける前に戦闘になってしまったら、再び「ちゅうだん」すればよい。 特に「せんれき」を閉じた瞬間そこにモンスターがいた場合、 何度中断しても同じ結果になってしまうこともあるので、「せんれき」を開く場所を変えるなどする。 戦闘になったり、再び「せんれき」を開かない限り、宝箱の中身は変わらない。
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川崎ロッカーの地図 TOP 宝の地図攻略 有名な宝の地図 川崎ロッカーの地図 [#xdef49bf] 川崎ロッカーの地図について [#t47746a6] 川崎ロッカーの地図詳細 [#l8645629] 各階にある宝箱の位置とランク [#edbe3855] B3F(ランクA)の宝箱 [#k75d0284] B4F(ランクA)の宝箱 [#bb184d03] B5F(ランクA)の宝箱 [#la49a71e] B6F(ランクA)の宝箱 [#w611dae7] B7F(ランクA)の宝箱 [#xea9ee21] B8F(ランクB)の宝箱 [#r8723e52] B8F(ランクA)の宝箱 [#hd003679] B9F(ランクS)の宝箱 [#ubd501dd] B10F(ランクS)の宝箱 [#t93f44b3] B13F(ランクS)の宝箱 [#ge1a9b08] B14F(ランクS)の宝箱 [#p8b13982] 川崎ロッカーの地図について 「まさゆきの地図」の簡単レベル上げとは違い、こちらの「川崎ロッカーの地図」はアイテム収集用の宝の地図です。 Sランクの宝箱が4つ、Aランクが6つ登場します。 そしてそれらはほぼ全て階段の近くにあります。 川崎駅のロッカーで配布され始めたことから、川崎ロッカーの地図と呼ばれたりしています。 掲示板などでは「川崎」で検索した時に、それが(配布・配布希望)場所を指すのか、それとも川崎ロッカーの地図を指すのかがわかりにくくなるので、「ロッカー」と略したり、発見者名の「さわぴ」と書く事が多いようです。 Vジャンプ発行の攻略本「大いなる神々の書」に詳細マップが載ったほど有名です。 ちなみに13階からは遺跡の最高ランクの敵が出現する。 中断技を使うことによって、狙ってアイテムの中身を調整して、アイテムを入手することができる。タイムテーブルは下記宝箱の詳細と時間にて。 他にも多くのアイテム収集用地図は出回っていますが、宝箱のタイムテーブル情報を容易に入手できるという意味で、一定の需要があります。 川崎ロッカーの地図と同じもので、場所違いの洞くつは「アシュバル地方・高台の南西(0x3E)」のみ。それ以外の場所にあるものは改造ですので、攻略・二次配布は絶対にやめましょう。 川崎ロッカーの地図詳細 地図名 あらぶる光の地図 Lv86 洞くつ名 あらぶる光の世界 発見者 さわぴ 洞くつの場所 カズチィチィ山(カルバドの集落から東)(0x5A) 地形 遺跡 敵ランク ランク9 ボス 邪眼皇帝アウルート 内容 ランクS*4ランクA*6 ロード画面 SMS 地図解析 外部リンク 内部データ 0xB7 0x3CA2(*1) 各階にある宝箱の位置とランク 階数 場所と宝箱ランク B3F 上り階段から右方向A B4F 下り階段から左方向A B5F 上り階段から左上方向A B6F 下り階段から右方向A B7F 上り階段の右下C 上部通路途中A B8F 上り階段から左方向B 上り階段から右下方向十字路B 下り階段から下方向A B9F 下り階段から左下方向S B10F 上り階段から右方向S 上部通路Ix2 B11F 下広間中央H 同左上H B12F 上り階段から右上方向F 右広間上E 同下H B13F 下り階段から上方向S B14F 上段下S 下り階段から上方向C 下り階段から下方向の小部屋D B3F(ランクA)の宝箱 上り階段から右方向 タイム 中身 即開け しにがみの首かざり 15秒、17秒、2分6秒 オリハルコン 19秒、1分31秒 メタスラの剣 21秒、1分33秒 メタスラよろい 23秒、1分35秒 メタスラブーツ 39秒 げんませき 56秒 メタスラの盾 58秒 メタスラヘルム 2分8秒 メタスラのやり 2分47秒 メタスラのこて *タイムは、中断技使用の際に使う時間のこと。詳しくは、裏技ページ参照。 B4F(ランクA)の宝箱 下り階段から左方向 タイム 中身 即開け げんませき 14秒、16秒、2分5秒 オリハルコン 18秒、1分30秒 メタスラの剣 20秒、1分32秒 メタスラよろい 22秒、1分34秒 メタスラブーツ 38秒 げんませき 55秒 メタスラの盾 57秒 メタスラヘルム 2分7秒 メタスラのやり 2分46秒 メタスラのこて *B4F(ランクA)の宝箱は、中断即開けでげんま石が出る。げんま石が欲しいときには、ストップウォッチなしでOKなため重宝する。 B5F(ランクA)の宝箱 上り階段から左上方向 タイム 中身 即開け しにがみの首かざり 13秒、15秒、2分4秒 オリハルコン 17秒、1分29秒 メタスラの剣 19秒、1分31秒 メタスラよろい 21秒、1分33秒 メタスラブーツ 37秒 げんませき 54秒 メタスラの盾 56秒 メタスラヘルム 2分6秒 メタスラのやり 2分45秒 メタスラのこて B6F(ランクA)の宝箱 下り階段から右方向 タイム 中身 即開け 3000G 14秒、2分3秒 オリハルコン 16秒、1分28秒 メタスラの剣 18秒、1分30秒 メタスラよろい 20秒、1分32秒 メタスラブーツ 36秒 げんませき 53秒 メタスラの盾 55秒 メタスラヘルム 2分5秒 メタスラのやり 2分44秒 メタスラのこて B7F(ランクA)の宝箱 上部通路途中 タイム 中身 即開け しにがみの首かざり 13秒、2分2秒 オリハルコン 15秒、1分27秒 メタスラの剣 17秒、1分29秒 メタスラよろい 19秒、1分31秒 メタスラブーツ 35秒 げんませき 52秒 メタスラの盾 54秒 メタスラヘルム 2分4秒 メタスラのやり 2分43秒 メタスラのこて B8F(ランクB)の宝箱 上り階段から左上方向 タイム 中身 即開け けんじゃのせいすい 12秒 えいゆうのやり 14秒、1分26秒 ドラゴンの杖 16秒、1分28秒 風林火山 18秒、1分30秒 ペンタグラム 49秒 こがらしのダガー 51秒 まじゅうのツメ 53秒 ふんさいのおおなた 2分3秒 カルベロビュート 2分42秒 メガトンハンマー B8F(ランクA)の宝箱 下り階段から下方向 タイム 中身 即開け オリハルコン 14秒〜16秒 メタスラの剣 17秒、18秒 メタスラのやり 19秒〜21秒 メタスラの盾 22秒〜24秒 メタスラよろい 25秒、26秒 メタスラヘルム 27秒〜29秒 メタスラのこて 30秒、31秒 メタスラブーツ 1分25秒〜1分50秒 げんませき B9F(ランクS)の宝箱 下り階段から左下方向 タイム 中身 即開け オリハルコン 15秒、1分27秒 グレートアックス 17秒 天使の弓 30秒 天使のソーマ 35秒 リサイクルストーン 40秒 きんかい 46秒 きしんのまそう 48秒 グリンガムのムチ 50秒 ひっさつのおうぎ 52秒 大地くだき 1分21秒 ほしくずのつるぎ 1分23秒 サウザンドダガー 1分25秒 しゅらのこん 2分2秒、3分14秒 竜王のツメ 3分53秒 メテオエッジ B10F(ランクS)の宝箱 上り階段から右方向 タイム 中身 即開け けんじゃのせいすい 17秒 天使のソーマ 18秒 リサイクルストーン 23秒 きんかい 27秒 オリハルコン 29秒 ひかりの杖 31秒 ひっさつのおうぎ 33秒 天使の弓 52秒 ほしくずのつるぎ 56秒 グレートアックス 1分17秒 きしんのまそう 1分19秒 しゅらのこん 1分21秒 メテオエッジ B13F(ランクS)の宝箱 下り階段から上方向 タイム 中身 即開け ひかりの杖 13秒 天使の弓 26秒 天使のソーマ 31秒 リサイクルストーン 36秒 きんかい 42秒 きしんのまそう 44秒 グリンガムのムチ 46秒 ひっさつのおうぎ 48秒 大地くだき 1分17秒 ほしくずのつるぎ 1分19秒 サウザンドダガー 1分21秒 しゅらのこん 1分23秒 グレートアックス 1分58秒、3分10秒 竜王のツメ 3分49秒 メテオエッジ B14F(ランクS)の宝箱 上り階段下 タイム 中身 即開け おもいでのすず 12秒 天使の弓 25秒 天使のソーマ 30秒 リサイクルストーン 32秒 きんかい 41秒 きしんのまそう 43秒 グリンガムのムチ 45秒 ひっさつのおうぎ 47秒 大地くだき 1分16秒 ほしくずのつるぎ 1分18秒 サウザンドダガー 1分20秒 しゅらのこん 1分22秒 グレートアックス 1分57秒、3分09秒 竜王のツメ 3分48秒 メテオエッジ
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【ゲーム用語】 キャラクタークエストで入手出来るアイテムの入った箱。 クエスト達成時に開く事が出来、中には宝箱の種類毎に異なる 5種類のアイテムが入っている。 【宝箱の種類】 現在確認されている宝箱は以下の通り 蒼空の宝箱 魔の宝箱 武の宝箱 薔薇の宝箱 百合の宝箱 侘嘩羅罵虎 アタッシュケース 大きな樽《未編集》 大きな檻《未編集》 古びた棺桶《未編集》 段ボール《未編集》 大きな種モミ袋《未編集》 鋼窮侘嘩羅罵虎《未編集》 サンタの袋《未編集》 クリスマスコフレ《未編集》 賽銭箱《未編集》 ぽち袋《未編集》 VDギフトボックス《未編集》 チョコレート詰め合わせ《未編集》 ゴアドーの秘法箱《未編集》 大きな葛籠《未編集》 光刃を封じた箱《未編集》 光弾を封じた箱《未編集》 光杖を封じた箱《未編集》 光器を封じた箱《未編集》 輝く衣装ケース《未編集》 光の衣装ケース《未編集》 ネット通販の段ボール《未編集》 DVD収納ケース《未編集》 ナラカの闇箱《未編集》 アタッシュケース キャラクターシナリオ 侘嘩羅罵虎 武の宝箱 用語辞典/た 百合の宝箱 蒼空の宝箱 薔薇の宝箱 魔の宝箱
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宝箱…敵が稀にドロップする宝箱 中身はGold、強化石1個、ジュエル1個。 Goldはマップを進めることにより飛躍的に増えてゆく。 強化石、ジュエルは全ステージ共通でドロップ数は1個。 なお、画面上で表示される宝箱の最大数は10個までで 未開封のままステータス画面など画面切り替えを行うと 宝箱が消えてしまうので注意が必要。
https://w.atwiki.jp/dq9chugoku/pages/65.html
宝箱最多の地図(A~I箱) 現在、編集中です。しばしお待ち下さい。
https://w.atwiki.jp/dq9chudan/
ドラゴンクエスト9 中断技攻略wiki このページはドラゴンクエストIX 星空の守り人の中断技についての攻略です。 (2014年3月10日 改ざんがないこと確認済み) ドラゴンクエスト9 中断技攻略wiki解析済みの地図 中断技のやり方連続技 連続技上級編 中断技とは 解析済みの地図 川崎ロッカー (あらぶる光の地図Lv.86) まさゆきの地図 (見えざる魔神の地図Lv.87) 中断技のやり方 あらかじめ狙うアイテムの場所と秒数を調べておく 目的の宝の地図に潜る 青宝箱の前に立つ 「X」ボタンでコマンドを出す(※間違えて「A」ボタンを押さないように注意) 「さくせん」→「ちゅうだん」→「はい」 ゲームタイトル画面に戻る ストップウォッチを準備 「ちゅうだんデータからはじめる」を押すと同時にストップウォッチスタート 「○○の地図Lv.**」の表示が出るので閉じる(※間違えて宝箱を開けないように注意) 「SELECT」ボタンかコマンドメニューから「せんれき」を開く(※開くタイミングは関係ない) ストップウォッチから目を離さないで、「B」ボタンを押す準備 目的の秒数になると同時に「B」ボタンを押して「せんれき」を閉じる 宝箱を開ける(※開けるタイミングは関係ない) 「即あけ」とあるものは上記9の行程まで同じ、「せんれき」を開かずに宝箱を開ければ良い 上記8から12までの時間が同じなら良いので、「せんれき」を開くタイミングは自由 宝箱を開けるタイミングも自由←ストップのタイミングと勘違いしている人が多いので要注意 コンマ一桁まで正確に測れる、デジタルのストップウォッチ推奨 ドコモ用ストップウォッチアプリhttp //www.nob13.com/game/iappli/MyTimer 目的の物が取れなかった場合は前後2秒を試してみる それでも出なかったらテーブルと見比べてみる 正確にはボタンを押すタイミングは暗転する瞬間なのでコンマのズレがある可能性あり 中断前にステルスを使っていても、中断再開後は効果が消えているので注意 秒数に余裕がある(20s以上)時は「せんれき」を開く前にステルスを使っておくと良いかも 宝箱を開く前に敵にエンカウントしたら上記4の行程からやり直し 宝箱を開き、アイテムが出てきたところで敵とエンカウントした時は取得できてることが多い 複数の宝箱を連続で取ることも可能、詳細は下記参照 連続技 中断技は宝箱毎に中断しなくても、一度の中断で複数の宝箱を連続で狙うことが可能 1個目の宝箱アイテム取得までは上記手順と同様 そのままストップウォッチを止めずに、次の宝箱の前まで移動 「せんれき」を開き、2個目の宝箱の目的秒数になったら「せんれき」を閉じる→宝箱開ける 3個以上ある時はこれを繰り返す 敵とエンカウントしても問題ない(但し戦闘が長引くと目標の時間に間に合わなくなるので注意) ステルス推奨 あらかじめ宝箱までの移動時間と宝箱のテーブル考察しておくと良い これを利用したしんかのひせき素材用アイテム回収リレーが川崎ロッカー地図でやりやすい 連続技上級編 実は「せんれき」を閉じる以外にも、階段を降りるタイミングを調整することによっても連続技が可能 1個目の宝箱アイテム取得までは上記手順と同様 そのままストップウォッチを止めずに、次の宝箱の一つ上のフロアにある下り階段前で待機 2個目の宝箱の目的秒数になるタイミングで階段を降りる 次の宝箱の前まで移動、そのまま宝箱を開ける(※「せんれき」は開かない) 以降繰り返し 「せんれき」を閉じる技より時間が短縮できるメリットがある 但し階段を降りるタイミングを掴むまでがやや難しいので、慣れるまでは失敗する確率が高い やや早めに降りるくらいでちょうど良いかも 中断技とは ドラゴンクエスト9における、ゲームの乱数調整を利用した裏技。 「宝の地図」にある宝箱で、狙ったアイテムを必ず出せる技のこと。 ゲーム内で「宝の地図」に出てくる青宝箱(青箱)の中身は、 あらかじめランクが決まっており、一般的にはその範囲内でランダムに確定する。 しかし実はランダムといってもゲームのプログラミングをする上では規則性があり、 この青宝箱のケースでは、画面切替えからの秒数によりあらかじめ固定のアイテムが出現するようになっている。 この秒数は同じ「宝の地図」・同じランクの宝箱でも、宝箱ごとに別々であり、 同じテーブルを使っていても、始まる秒数がズレていたりする。 そのテーブルを解析すれば、同じ宝箱を同じタイミングで開けることによって、 必ず同じアイテムが出せる…というのが中断技の仕組みである。 これを利用すると一般的にレアアイテムと呼ばれている、 最強武器の素材用武器や、メタスラの装備なども一発で出せてしまう。 しばしば改造や「チート」と混同・討論になるが、ゲームの中身自体を変更する行為ではないため、改造とは異なる。 中断技を行うことによりデータが破損する、ということは基本的にはない。 (※但し「ちゅうだん」を頻繁に行った結果、データがロードできなくなったという事例もある。) 過去のドラクエシリーズのバグ技として有名な「ひとしこのみ」・「838861コイン」・「透明気球」等同様、 あくまで裏技であり、ゲームの難易度が下がるということも認識した上で利用する場合は自己責任で。
https://w.atwiki.jp/a1542/pages/2.html
船着き場魔王
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宝箱について宝箱の種類 宝箱の性質 宝箱の開け方 巨大宝箱 宝箱のトラップ 宝箱とシーフ 解錠スキル全職業共通 シーフ&ニンジャ プリースト 宝箱と初期成功率の関係解錠成功率を上げる方法 鍵が必要な宝箱 宝箱について ※まだまだ情報が不足しているため、不確定な情報も含むかもしれません。ご了承ください。 宝箱の種類 現状、Wizardry Onlineで確認されている宝箱は以下の3種類 モンスターを倒した際、その足元に出現するもの ダンジョンの特定箇所に、ランダムに(?)出現するもの ダンジョンに固定配置され、開けるために特別な鍵を必要とするもの 宝箱の性質 モンスターからDropするものと、鍵を必要としない設置型の箱には、必ずトラップが仕掛けられている 頑張って開けても空箱のこともある モンスターから出る宝箱クエストに使用されるアイテム(肉・毛皮その他貴重品)や地図等は出ない シーフ以外でも、表示されているスキルアイコンの「観察する」「覗く」は実行可能 トラップの回避に失敗すると、中身の幾つかが無くなる(中身のレア度が下がる?) 仕掛けられているトラップはダンジョンによって異なる。 ダンジョン内に設置された箱基本仕様は「モンスターから出る宝箱」同様 サーバオープン後にダンジョン内の特定位置に出現している 時間経過によって、箱の質が上がる(木箱→鉄箱→赤箱) 荒廃の廓以降のダンジョンは装備品にPoorは出ない(出現率は低い) 時間経過により復活する箱とそのまま消失する箱がある 特殊な鍵を必要とする宝箱対応する鍵を消費して開けられ、トラップは仕掛けられていない ダンジョン内の決まった場所に置かれ、誰かが開けても一定の時間(3分)で新たに復活する 同じ場所であっても、ランダムor一定の法則(?)で対応する鍵が変化することがある 空けられていない時間が長いほど、中身が良い物になっていく(ランダムの可能性?) 復活してすぐの宝箱はほとんどの場合、中身はあるがハズレ(アプデにより空箱が無くなった?) 熟成期間は数時間以上の単位である可能性がある(熟成はしない?) 宝箱の開け方 全職共通な宝箱の開け方としては、 "観察する"で宝箱のトラップを判別する⇒必ず成功するとは限らないので、数回試行して比較的多く出た物にしておくといいかも "覗く"で解除成功率を上げる⇒実行するたびにトラップ発動の危険性があります。祈りつつ納得のいく%までクリックすること "トラップを解除する"をクリックしてトラップを解除する⇒もちろん解除・トラップの判別に失敗しているとトラップが発動 の3ステップ。シーフの場合はさらに、習得したスキルによって行動のパターンが増えていく 巨大宝箱 2012年7月10日のアップデートで実装された。 通常の宝箱より見た目が大きく、中身のレア度が非常に増しているものとなる。 解錠の方法は通常の宝箱と同様。 補足罠の判別(観察)や成功率上げ(覗く)をしなくても宝箱を開けることは可能。しかし、発動すれば即死級の罠だったり、周囲のPCを一気に瀕死に追いやったりすることもあるので注意が必要。箱開け中の人からは、ある程度距離を保つことが望ましい。 罠の判別を見誤っている場合、確実に解除の失敗になるかどうかには、いくらか不明の部分があり、情報が待たれる。 宝箱のトラップ 宝箱に仕掛けられているトラップはダンジョンによってある程度のパターンが存在する。 一部の罠は発動すると、本来の効果の他にコンディション減少(1~3程度)をもたらすものがある。 また、罠はプレイヤーキャラクターだけでなく効果範囲内にいるモンスターやデコイにも影響を及ぼすことができる。 ※周囲に効果のある罠はパーティー、敵、他人全てに効果を発揮する。意図する、しないに関わらず罠PKに注意。 罠名 初出ダンジョン 説明 効果 コンディション減少 石つぶて カリグラーゼ下水道 小HPダメージ(解除者) 毒針 毒状態(解除者) 爆弾 大HPダメージ(範囲)(要検証)割合ダメージ?(80%前後?) 睡眠ガス 眠くなるガスが噴き出す。 睡眠状態(範囲)ガスエフェクト中に数回判定有 なし 毒ガス 毒状態(範囲)ガスエフェクト中に数回判定有 マジックドレイン チコル城址 MP減少(範囲)(要検証)割合減少?(80-100%?) あり げんこつ アリア川貯水窟 即死(パーティ単体)パーティ非結成時、解除者に低確率で命中パーティ結成時、低確率で誰にも当たらない 高圧電線 忘却の寺院 即死(パーティ単体or範囲)パーティ非結成時、解除者に低確率で命中パーティ結成時、低確率で誰にも当たらない低確率で即時「灰」 あり 亡霊の群れ 旧地下水路 生命以外のソウルマテリアル減少(範囲)低確率で回避可能減少量は各マテリアルの所有数から2~10% あり 悪魔の目玉 石化状態(範囲) あり 虹のきらめき ランダム状態異常(パーティ単体or範囲?)毒麻痺気絶(20s)石化恐怖(20s)沈黙即死 あり 警報 近くの敵が寄ってくる。壁越しでも反応する。 ペブルバレット ドラグーン遺跡 中HPダメージ・石化状態(30S、解除者) あり 猛毒針 猛毒状態(解除者) 猛毒ガス 触れると毒の状態異常になるガスが噴出する。 猛毒状態(範囲)ガスエフェクト中に数回判定有 なし 怒りの鉄拳 即死(パーティ単体)パーティ非結成時、解除者に高確率で命中パーティ結成時、低確率で誰にも当たらない あり 死者の呼び声 降偉の祭儀場跡 生命以外の各ソウルマテリアル減少(減少量は6%程度?) あり テレポーター 狂王の試練場 範囲内のプレイヤーキャラクターを同じ層のランダムな場所へ転移させる。いしのなかへ転移させられることもある(防具の耐久減少)。 なし メイジブラスター シャーデの迷宮 範囲内のプレイヤーキャラクターに小ダメージを与え、さらにメイジ系職業(メイジ・サムライ・ビショップ)であれば即死させる。 あり プリーストブラスター シャーデの迷宮 範囲内のに小ダメージを与え、さらにプリースト系職業(プリースト・ロード・ビショップ)であれば即死させる。 あり くもの巣 シャーデの迷宮 範囲内のプレイヤーキャラクターを一定時間移動不能にする。 なし 宝箱とシーフ Wizardryシリーズの例に漏れず、シーフは宝箱の開錠・トラップ解除に適性があり、特定のスキルを取得すればさらに特化出来る ※ステータスや職業自体のボーナスについては、情報がないので特に言及しません。 解錠スキル 各スキルの性能については各スキル個別のページで参照・議論してください 全職業共通 スキル名 最低習得Lv 説明 補足 観察する 初期習得済み 罠を調べる 何度行っても罠は発動しない 覗く 初期習得済み 解錠成功率を上げる 一回につき成功率+15%失敗すれば罠が発動する シーフ&ニンジャ スキル名 最低習得Lv 説明 補足 慎重に探る 初期習得済み 高確率で宝箱の罠の解除成功率が少し上昇する。失敗すれば罠が発動する +10%*シーフのみ保持 聞き耳 2 「観察する」の正確さが上昇する。 ピッキング 7 トラップインスペクションを消費するが解除成功率が上昇する。失敗すれば罠が発動する +20~45% *レベルによる 揺さぶる 8 一か八かだが、成功すると必ず宝箱の罠が解除できるようになる。失敗すれば罠が発動する 匠の技 30 超高確率で宝箱の解除成功率が少し上昇する。失敗すれば罠が発動する +10%*シーフのみ保持 プリースト スキル名 最低習得Lv 説明 補足 ディバイントラップ 30 高確率で宝箱の罠の解除成功率が上昇する +50% 宝箱と初期成功率の関係 職業 基本成功率(LV1) LV20 LV40 LV60 LV80 補足 シーフ 30% 45% 55% 71% 81% *職業補正込 ニンジャ 15% 25% 40% 50% 60% *職業補正込 ほか 10% 20% 30% 40% 50% 基本成功率(THIは30%、NINは15%、その他の職は10%)+(Lv/2)% ※レベルによる補正上限は撤廃されました 解錠成功率を上げる方法 レベルや職業以外に初期成功率を上げる方法は以下の通り 装備ボーナス 解錠確率ジェム ソウルパートナーの親密度最大時ボーナスに クラスアドバンスメント 鍵が必要な宝箱 特定のダンジョンに1つづつ存在し、それぞれ対応する鍵が必要 -墓場から手を伸ばす不気味な死者の絵・・・⇒死者の紋章が刻まれた鍵 -鍵穴に月の紋章が刻まれた・・・⇒月の紋章が刻まれた鍵 鍵を入手する方法は キャラクターごとにカリグラーゼ下水道で死者の鍵、カオカ・パラージ遺跡で月の鍵を1本づつ入手できる 英雄の集う広場とスラム街にいる、鍵細工師NPCに"光る石"を80個(スラム街では99個)渡して作ってもらう基本は死者の鍵だが、低確率(15-20%)で月の鍵を作成して貰うことができる 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 ニンジャの開錠成功率が間違っているかと。現在40レベルで35%です - 名無しさん 2014-01-29 14 20 25 ニンジャ49レベルで39%です - 名無しさん 2014-02-21 11 24 39 宝箱の解除率はDEXによって変わるので、wikどうりとはなりませんよ。あくまで、wikは平均的な数値 - 名無しさん 2014-03-24 18 05 59 70までのキャップ開放に伴い解錠成功率も70まで上がるようになった模様、編集求む - 名無しさん 2014-05-07 13 26 19 忍者の究極の解錠状態というのはどういう感じなのだろうか、ピック1回で100%にできるぐらい? - 名無しさん 2014-12-30 17 16 38 NINLV70で50% 全身6ソケ解錠ジェムで36% ベルトで5% 計91% 100%にするのはほぼ不可能 - 名無しさん 2015-01-31 09 48 07 解錠UPついた籠手とヘルムあるから良ソケがあれば理論上100%はいくけどまぁ無理だろうね - 名無しさん 2015-02-09 00 49 51 狂王の試練場に新たにテレポーターが追加されたね - 名無しさん 2015-10-22 21 35 39 解錠成功率を最新のものに書き換えました ただ、Tは40~60の間で2回職業特性を得る機会があるのでもっと細かく分けていいかもしれませんね - 名無しさん 2016-04-22 15 29 03 NINの素開け100%はキャップ開放とADP実装で現実的になったね - 名無しさん 2016-04-22 15 31 16 名前